Steam今年发行新游将达6000款 较去年提升四成

小说:齐齐乐棋牌官网作者:通宗通华更新时间:2019-03-27字数:72628

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叶扬和唐川向着外面走去,唐川低声问道:“叶叔,这可是个羞辱他的好机会,为什么要这么放过他啊?”
“咦,你别诱惑人了!谁不知道,你想钓他!”一位女子连忙将那名女子的手推开,虽然看起来动作有些粗鲁,但唐欣知道其实这些莺莺燕燕的关系十分之好,这只是一些小小的嘻嘻吵闹而已!

“虽然这些只是后世的传闻,在不同的世界有不同的传闻未必都是真的,但是就布玛所言的这个后卿的确是你。”后土解释道:“整件事都要从巫妖大战的时候说起,世人皆知巫族有十二祖巫通天彻地,但实际上巫族不是有十二祖巫,而是有十三祖巫。

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  根据分析公司统计的数据显示,截至今年目前为止,在Steam平台发行的新游戏数量已经远远超过了2016年。

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  据Niko Partners的数据分析师丹尼尔•阿罕默德(Daniel Ahmad)表示,到今年年底之前,预计在Steam平台发行的新游戏数量将会达到6000款。而在2016年,Steam平台全年发行的新游戏数量总计为4207款。如果今年新游戏的发行数量达到了6000款,与去年相比则提升了40%。

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  为取代原先的Greenlight系统而在今年新引入的直接发行(Steam Direct)系统,成为了这个平台游戏发行数量增长的主要动力之一。在今年六月份Steam Direct系统上线之后,短短三个月的时间内就有超过1300款新游戏通过这个系统登陆Steam平台。

  Steam Direct系统上线的头两个月里,新发行的游戏数量同比去年翻了一倍,与2015年相比则增长了146%。根据Ico Partners的数据,仅上周就有88款新游戏登陆Steam平台。

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  如何在Steam上展示合适的游戏内容一直是个难题,Valve似乎也无法找到一个合适的解决方案既能满足消费者的好奇心还可以保护开发者的利益,Steam Direct系统就是为了解决这个问题应运而生。但是这个系统依然无法避免独立游戏开发者的收入下滑,SteamSpy网站创始人Sergey Galyonkin之前就曾发文表示2015年以来独立游戏发行后首月平均收入下降了39%,平均每款独立作品的纯利润则下降了50%。

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发布时间:2019-03-27 04:25:17

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编辑:平邓纯海

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