《王者荣耀》摊上大事腾讯千亿市值蒸发冤吗?

小说:层进式阶梯倍投真能赚作者:宗开龙伯更新时间:2018-12-15字数:64687

尤其是境界相当,对自己极为有用的话更是如此,现在艾斯德斯就是如此,金丹修士可是比自己高一个层次,又是蜀山派这样大牛的弟子,相对一般散修而言可谓是富得流油,艾斯德斯可是期待得很。

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“那是因为好吃嘛,果然,身居高位不管是在什么时代什么国家都是好,在你们国家明明只是再普通不过的食物,但是出自身居高位的人手里却完全不同的,难怪这么简单的食物都那么好吃了。”
而那些才踏入大罗金仙的仙人只不过是迈入了这个层次,有了向着这个层次进发的通行证和基础而已。”

“老实说吧,虽然说你是奥布的公主,但是除非你向你父亲求援,不然的话单凭你一个人去了也帮不了什么,zaft的沙漠之虎我也听说过,在沙漠战斗的话就算是zaft之中出色的机师驾驶高达都不是他的对手。

《王者荣耀》摊上大事腾讯千亿市值蒸发冤吗?


腾讯开发的手游《王者荣耀》最近摊上大事了,伴随着连续两日被人民网评点名批评,7月4日腾讯港股股价盘中出现大幅跳水,收跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿。

不过,人民网评论指出沉迷游戏的负面影响之余,对于王者荣耀及其制作团队也没有一棍子打死。

评论在一评中指出,"多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之……因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。"

同时,评论也肯定了游戏制作方目前采取的举措---"政府和游戏制作方在监管方面也做出了一定的努力。例如,这次推出的升级版防沉迷系统就是举措之一。"

面对舆论压力,王者荣耀制作人团队推出三板斧措施,包括防沉迷、设备禁玩、实名认证等。7月4日起《王者荣耀》12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。

小学生晚上九点以后都不能打王者荣耀了。这个消息可能让小学生家长和大龄玩家的内心得到了一丝安慰。

不过,腾讯以及一众躺枪手游股的投资者就不开心了。

回到资本市场层面。腾讯4日股价大跌已是不争的事实。权重股的大跌,也引发两地资本市场的连锁反应。不仅拖累当日港股整体下挫1.53%,A股上的手游股和《王者荣耀》概念股也集体受压。

《王者荣耀》对腾讯业绩贡献有多大?

据一季报显示,腾讯控股2017年第一季收入为496亿元人民币,同比增长55%,环比增长3%;净利润为145亿元人民币,同比增长58%,环比上涨15%。

归纳一下,2017年第一季业绩强劲增长的原因有三:

A.主要的计算机游戏和现有手机游戏产生更多收入

B.用户更愿意为数码内容付费

C.公司于在线支付服务市场的份额增加

腾讯表示,来自手机手游的收入同比增长57%至129亿元人民币,主要受助于《王者荣耀》(HoK)、 龙之谷手游和CF Mo-bile的强劲表现。

此前,根据一季报,有券商分析师预测,从历史数据上看,《王者荣耀》的两个爆发阶段分别在 2016 年的下半年,以及2017 年的春节。

腾讯的股价自2016年底以来一直扶摇直上。

因此,分析师认为该游戏今年将为腾讯的手游收入带来显著提升,预计今年《王者荣耀》全年贡献超270亿元收入,占2016年整个移动游戏行业收入的33%。

那么,《王者荣耀》的限制措施会给腾讯带来多大影响?

中泰分析师康雅雯认为,综合相关第三方数据,考虑部分未成年用户利用父母或陌生人身份证注册的情况,预计此次防沉迷措施推出影响的用户量在 20%左右。

另有市场人士认为,王者荣耀已经成为现象级的游戏产品,推升腾讯手游份额提升至历史新高的同时,围绕该游戏延伸的电竞、直播等形成泛娱乐IP 入口,其商业衍生价值仍然巨大。整体来看,该限制措施对腾讯业绩影响有限,并不影响腾讯的投资价值。

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发布时间:2018-12-15 03:22:02

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编辑:杜安

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