效应让我们可以让利于虚幻商城社区

小说:罗李华:射手座2016年运势作者:开乙开帝更新时间:2019-03-27字数:71804

王小民刚才爬进山洞时,就看见最高处,那个头戴皇冠的人俑手里拖着一个木匣,木匣里似乎有什么东西,所以他先一步来到了高台上。

刘墉:爱他!少骂他!一 有良心的孩子自己会觉悟

李姝连着两天来上工商系的课,除了为丁宁而来,还能是为了什么,难不成是好好学习,天天向上。
老君骂了一通,打量悟空几眼,道:“咦,上次相见,你便知道此事,为何不说?”

大师坐在那里很平静。全身泛起淡淡的紫光,他的样子虽然不像马红俊那么火暴,但身上也和马红俊一样不断渗出一层黑色的汁液。

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7月13日,Epic Games宣布将让利给虚幻商城的素材创作者们,将数码商店的分成比例从传统的70%对30%上调至88%对12%,此政策同样适用于过去已发生的交易。

Epic Games宣布将针对虚幻商城的分成比例进行大幅调整。自此虚幻商城的素材创作者们将获利商品销售额的88% — 此分成比例远高于其他数码商店的70%。

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虚幻商城是一个针对虚幻引擎用户社区的数码商店。游戏开发者可以轻松地在该商城内找到3D建模师、美术、音效工程师以及动画师们创作的数码素材。许多成功的虚幻引擎4(UE4)项目,如《方舟:生存进化》ARK: Survival Evolve,《绝地求生》PlayerUnknown’s Battlegrounds都在开发中使用了虚幻商城的素材。

全新的88%(素材创作者)对12%(虚幻商城)的分成比例将适用于发生在过去、现在以及将来的所有交易。除了在未来大力执行新的分成政策以外,自2014年虚幻商城上线以来的所有可追溯交易,Epic都将以88%对12%的分成比例让利于素材创作者。

Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney先生这样评价到:“由于虚幻商城销量的不断攀升以及Fortnite《堡垒之夜》的成功,Epic Games的电子商务交易量涨幅显著。由此带来的“规模经济”效应让我们可以让利于虚幻商城社区。此举也为Epic带来更健康与长远的收益。”

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虚幻引擎生态系统日趋完善。一系列Epic Games近期公布的数据表明:

• 截止至2018年7月,全球虚幻引擎4开发者已达630万人,其中的100万人为今年3月以来的新增用户

• 2018年上半年,虚幻商城的活跃卖家销售额增长30%。目前共有1500位素材创作者为开发者们源源不断地提供超过5000份精品素材

• 自2014年虚幻商城上线以来已累计下载次数超过800万

• Paragon《虚幻争霸》的免费素材已被下载超过100万次。这些价值3000亿美元的素材着实造福了虚幻开发社区

【编辑:爱德华】

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发布时间:2019-03-27 07:33:31

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编辑:丁秉公

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