应该定义时直接赋初值

小说:靠翻译挣钱app作者:马杜更新时间:2018-11-14字数:20015

在他们看来,既然这个魔影如此之大,那么他的速度也会相应的降低。只要保持高速移动,就能够躲避这魔影的攻击,然后伺机进攻。

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如果没有神鹰的宠物龙那么高的攻击力抵挡住暴君龙的话,单凭神鹰女郎三姐妹的攻击打在暴君龙的身上是没用的,虽然不会被破坏,但是却没有效果,可是现在有了神鹰的宠物龙这个攻击力不差于暴君龙的怪兽对抗暴君龙。
“忍法·针地藏。“自来也左闪右避,只可惜舌头实在是太过灵活,而且他又心急过去帮漩涡鸣人,大蛇丸又不跟他直接硬碰硬就是拖住他,让他只能使用针地藏。

到了东胜神洲,只见弥勒笑呵呵提着布袋,里面鼓鼓囊囊,悟空问道:“几个?”弥勒尊者伸出四根手指。

应该定义时直接赋初值


1.知识点

1.1指针常量——指针类型的常量

(1)指针常量本质是常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。

(2)在指针常量中,指针的值不可变,即始终指向同一个地址。

(3)但指针所指向的地址的值是可以通过*p来改变的。

用法如下:

1 //技巧:
2 //(1)读法:从左到右读,前面的是修饰词,后面的是主语
3 //如先出现指针(*),后出现常量(const),所以是指针常量
4 //(2)哪个东西不可变:直接看const后边是什么就什么不可变
5 //const后边是指针(p),所以是指针本身的值不可变。
6 int a = 10, b = 20;
7 int * const p = &a;
8 *p = 30;

1.2常量指针——指向常量的指针

(1)常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明指针指向的是一个“常量”。

(2)在常量指针中,指针指向的内容是不可变的,不可以通过*p来改变,但变量(指针指向的地址)可以通过自身赋值改变。

(3)另指针指向的地址是可以变的,即指向其他地址。

用法如下:

1 //技巧:
2 //(1)读法:从左到右读,前面的是修饰词,后面的是主语
3 //如下先出现常量(const),然后出现指针(*),所以是常量指针
4 //(2)哪个东西不可变:直接看const后边是什么就什么不可变
5 //如下const后面是*p,所以是指针指向的地址的值不可变(只限定了不可以通过*p来改变)
6 int a = 10, b = 20;
7 int const *p = &a;//不可以通过*p改变a的值
8 p = &b;//指针的地址是可以变的
9 a = 30;//也可以通过变量本身改变值

1.3const int 与int consts是等价的

const int *p==int const *p

2.面试题

2.1指针常量和常量指针的常见错误

 1 int main(int argc, char *argv[]) {
 2     int m = 10;
 3     const int n = 20;
 4     
 5     const int *ptr1 = &m;
 6     int * const ptr2 = &m;
 7 
 8     ptr1 = &n;
 9     ptr2 = &n;
10 
11     *ptr1 = 3;
12     *ptr2 = 4;
13 
14     int *ptr3 = &n;
15     const int *ptr4 = &n;
16 
17     int *const ptr5;
18     ptr5 = &m;
19 
20     const int * const ptr6 = &m;
21     *ptr6 = 5;
22     ptr6 = &n;
23 
24     getchar();
25     return 0;
26 }

答案解析:

 1 int main(int argc, char *argv[]) {
 2     int m = 10;    //正确,变量
 3     const int n = 20;    //正确,常量
 4     
 5     const int *ptr1 = &m;    //正确,常量指针,指向的地址的内容不可变
 6     int * const ptr2 = &m;    //正确,指针常量,指针指向不可变,是常量所以必须赋初值
 7 
 8     ptr1 = &n;//正确
 9     ptr2 = &n;//错误,指针常量,指针的指向不可变
10 
11     *ptr1 = 3;//错误,常量指针,指针指向的地址的内容不可变
12     *ptr2 = 4;//正确
13 
14     int *ptr3 = &n;//错误,不能将常量的地址赋值给普通指针,常量地址只能赋值给常量指针
15     const int *ptr4 = &n;//正确
16 
17     int *const ptr5;//错误,指针常量是常量,所有常量在定义时都必须赋初值
18     ptr5 = &m;//错误,应该定义时直接赋初值
19 
20     const int * const ptr6 = &m;//正确,同时包含指针常量和常量指针的性质
21     *ptr6 = 5;//错误,不符合常量指针的性质
22     ptr6 = &n;//错误,不符合指针常量的性质
23     getchar();
24     return 0;
25 }

2.2指针常量用作函数参数

写出程序的输出结果,并说明在函数exchange2中将参数声明为const的意义,是否可以将const修饰符放在*之前。

 1 void exchange1(int a, int b) {
 2     int temp = a;
 3     a = b;
 4     b = temp;
 5 }
 6 void exchange2(int * const a, int * const b) {
 7     int temp = *a;
 8     *a = *b;
 9     *b = temp;
10 }
11 int main(int argc, char *argv[]) {
12     int m = 10, n = 20;
13     exchange1(m, n);
14     cout << "m=" << m << ";n=" << n << endl;  //输出:m=10;n=20
15     exchange2(&m, &n);
16     cout << "m=" << m << ";n=" << n << endl;  //输出:m=20,n=10
17     getchar();
18     return 0;
19 }

答案:第一行输出的是:m=10,n=20;第二行输出是:m=20,n=10.

解析:exchange1按值传递,函数中a,b值交换与m,n无任何联系,故无法改变m,n的值;exchange2中传入m,n的地址,通过解引用可以在函数内部改变m,n的值。在函数exhange2的参数中,const的作用是将指针声明为指针常量,防止指针a和b在使用过程中意外发生改变(改变将会报错)。如果将const放在*之前,指针a和b变成常量指针,无法修改指针指向的内容,从而无法实现交换m和n的目的。

2.3指针常量和字符串常量的冲突

请写出下面程序的运行结果:

1 int main(){
2   char *const str="apple";
3   *str="orange";
4   cout<<str<<endl;
5   getchar();
6   return 0;          
7 }

答案1(其实有问题,看下面说明,):

 int main(){
   char *const str="apple"; //错误,为了修改str的值应该去掉const
   *str="orange";//错误,根据字符串赋值规则应该改为str="orange"
   cout<<str<<endl;
   getchar();
   return 0;          
 }

说明:(1)一个字符串返回的是首字母的地址,故*str的值为"a".

(2)字符串常量是存储在常量区,而常量的值不可以修改,所以在VC编译器中下面的语句是编译不过去的

char *str = "apple";

最正确的语句应该是(因为字符串常量本身是常量,不应该赋值给一个普通指针,这意味着通过指针可以改变常量的值,前后矛盾,上面语句在一些地方能通过编译,其实是由于历史遗留问题):

const char *str = "apple";

(3)字符串正确赋值给变量应该是给str,因为字符串返回的其实是字符串的首地址,所以应该赋值给指针str,而不是*str,该指针指向首地址。

综上最正确的答案应该如下:

1  int main(){
2    const char *str = "apple";//常量指针,指向的内容不可变
3    str = "oragne";//指针的指向是可变的
4    cout<<str<<endl;
5    getchar();
6    return 0;          
7  }

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发布时间:2018-11-14 05:50:32

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编辑:通道卓

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